CLASH PROXY
免費開源 · 全平台代理用戶端 · 支援訂閱匯入

掌控網路 智慧分流 CLASH

全球超 1000 萬用戶選擇的開源網路代理工具。支援 Shadowsocks、VMess、Trojan 等主流協議,一鍵匯入訂閱連結,基於 YAML 規則引擎實現精準流量分流,徹底告別全域代理的低效體驗。

Clash 網路代理用戶端使用場景
V.2026 01
Clash YAML 規則設定檔編寫
規則命中日誌 · Rule Hit Log
google.comPROXY
baidu.comDIRECT
*.github.ioPROXY
ads.doubleclick.netREJECT
192.168.1.0/24DIRECT
已匹配處理 2,847 條規則
01
RULE ENGINE

強大的 YAML 規則分流引擎,精準掌控每一條流量

它不只是代理工具——透過高度靈活的 YAML 設定檔,可對特定網域、IP 段、GeoIP 地區實現直連、代理或攔截。支援 DOMAIN-SUFFIX、IP-CIDR、GEOIP、PROCESS-NAME 等豐富規則類型,實現真正的智慧化網路分流,徹底摒棄低效的全域代理模式。

探索規則設定文件
Clash 支援多協議代理伺服器節點連接
支援協議 · Supported Protocols
Shadowsocks (SS)ACTIVE
VMess / VLESSACTIVE
TrojanACTIVE
SnellACTIVE
SOCKS5 / HTTPACTIVE
最大吞吐量 > 1 Gbps
02
PROTOCOLS

原生支援 Shadowsocks / VMess / Trojan,全協議無縫覆蓋

底層經過深度性能優化,原生內建對 Shadowsocks、VMess、VLESS、Trojan、Snell 及標準 SOCKS5/HTTP 等主流協議的完整支援。超低資源佔用,單核即可提供千兆級吞吐能力,從行動裝置到軟路由、伺服器均可穩定運行。

查看全部支援協議
HOW TO START

三步開始使用 Clash

從下載到上手,無需複雜設定,新手也能輕鬆完成整個流程

01

下載對應平台的用戶端

根據您的作業系統(Windows、macOS、Android、iOS 或 Linux),在下方「用戶端下載」區域選擇對應版本,點擊下載並完成安裝。全部用戶端均免費提供。

前往下載 →
02

貼上訂閱連結,一鍵匯入節點

在用戶端「設定(Profiles)」頁面,將您的訂閱連結或 YAML 設定檔地址貼上到輸入框並點擊下載,所有代理節點與分流規則將自動解析完成。

訂閱匯入教學 →
03

選擇最優節點,開啟代理

在「代理(Proxies)」面板中選擇延遲最低的節點,開啟系統代理或 TUN 模式(全域接管),所有流量將按規則精準分流,即刻享受順暢網路體驗。

瞭解 TUN 模式 →

靈活的路由規則引擎

基於網域、IP CIDR、行程名稱、GeoIP 地區的多維分流策略。自訂規則優先級,支援規則集訂閱批量匯入。不僅是代理工具,更是開發者本地網路除錯的利器。

DOMAIN-SUFFIX // PROXY // IP-CIDR // DIRECT // GEOIP // MATCH // REJECT //
DOMAIN-SUFFIX // PROXY // IP-CIDR // DIRECT // GEOIP // MATCH // REJECT //
USE CASES

不只是代理工具
更是全場景網路解決方案

01

遠端辦公與開發者加速

告別企業 VPN 的高延遲。Clash 智慧分流讓 GitHub clone、npm/pip install、Docker Hub 擷取映像檔、Google 開發者工具存取如絲般順滑,本地流量完全不受影響,工作效率顯著提升。

GitHub 加速 npm 提速 Docker Hub 遠端開發
02

遊戲加速與低延遲優化

透過自動測速與策略組,Clash 為遊戲流量智慧選擇最低延遲的節點,有效降低 Ping 值,減少斷線和卡頓。TUN 模式可直接接管遊戲用戶端 UDP 流量,實現真正的遊戲專線加速體驗。

降低延遲 UDP 加速 自動測速 TUN 模式
03

開發者除錯與請求抓包

Clash 內建 HTTP/SOCKS5 本地代理埠,完美相容 Charles、Proxyman 等抓包工具。可針對特定網域或行程設置獨立路由規則,在本地多環境開發中實現靈活的流量切換與請求除錯。

請求抓包 本地代理 多環境切換 行程分流
04

家庭軟路由與全裝置覆蓋

Clash 核心支援 Linux 無介面運行,可透過 Docker 快速部署或刷入 OpenWrt 軟路由,讓家中所有裝置(手機、平板、電視、遊戲機)共享同一套分流規則,無需每台裝置單獨設定。

OpenWrt Docker 部署 軟路由 全裝置共享
ECOSYSTEM & API

RESTFUL
CONTROL
API

Clash 核心內建強大的 RESTful 外部控制 API,讓開源社群孵化出數十款精美的圖形化控制台(Dashboard)。你可以即時監控上下行流量、一鍵測速節點、動態切換策略組,所有運行狀態盡在掌握,無需重啟任何服務。

瀏覽第三方控制台
CLASH DASHBOARD
● RUNNING
UPLOAD
2.4 MB/s
DOWNLOAD
18.7 MB/s
CONNS
142
PROXIES — AUTO SELECT
HK-01 · Trojan
38 ms
SG-02 · VMess
71 ms
US-03 · Shadowsocks
183 ms
CONNECTIONS LOG
PROXY youtube.com:443 → HK-01
DIRECT 192.168.1.1:80 → LAN
REJECT ads.tracking.io:443
METRICS
0K+
GitHub Stars · 開源社群認可度
0M+
全球累計跨平台下載量
0+
原生支援協議數 · SS/VMess/Trojan…
0%
永久免費 · GPL 開源協議授權
CLIENT DOWNLOADS

選擇你的平台,立即下載 Clash 用戶端

Clash for Windows

Windows 10 / 11 最佳圖形化用戶端,支援繁體中文語言包與便攜模式,TUN 增強模式全域代理,安裝零門檻。

最受歡迎

ClashX Pro · macOS

專為 macOS 原生打造,深度整合系統代理,支援增強模式(TUN)全域網路接管,原生適配 Apple Silicon M 系列晶片,性能更優。

Clash for Android

Android 行動端完美適配,支援應用級分流路由,可針對每個 App 單獨設置代理或直連,背景功耗極低,常駐無感。

Stash / Shadowrocket · iOS

iOS 生態最優相容方案,完整解析 Clash 標準訂閱設定格式與規則集,需使用非國區 Apple ID 在 App Store 下載獲取。

Clash Core · Linux

高性能無介面核心版本,支援 Docker 容器化一鍵部署,軟路由(OpenWrt/Padavan)環境首選,也可直接在 Ubuntu/Debian/CentOS 上運行。

OPEN SOURCE

由開發者構建
為社群驅動的
開源生態

Clash 核心代碼在 GitHub 完全開放,全球開發者共同參與貢獻與迭代。社群湧現出數十款精美的圖形化用戶端、控制台與規則集訂閱,持續擴充 Clash 的能力邊界。

35K
GitHub Stars
500+
貢獻者
1K+
社群規則集
第三方用戶端 · 控制台生態
Clash Verge Rev Clash Nyanpasu FlClash Yacd Dashboard MetaCubeX OpenClash
POPULAR RULE SETS · 熱門規則集訂閱
Loyalsoldier / clash-rules
最受歡迎的 Clash 規則集,精選國內外網域分流數據,涵蓋廣告攔截、常用服務直連與代理規則,每日自動更新。
DOMAIN IP-CIDR ⭐ 每日更新
ACL4SSR 規則集
覆蓋串流媒體(Netflix、Disney+、YouTube)、社群媒體、科技服務等多場景分流,提供精簡版與完整版多種設定模板。
GEOIP 串流媒體解鎖 ⭐ 多版本模板
blackmatrix7 / ios_rule_script
超細粒度規則集,精細拆分各類 App 與服務的流量路由,支援 Clash、Surge、Quantumult X 多用戶端格式,覆蓋面極廣。
APP 級分流 廣告攔截 ⭐ 多格式支援
dler-cloud / cfa-rule
專為 Clash for Android 優化的輕量規則集,體積小、解析快,覆蓋主流使用場景,適合行動端低資源環境部署。
Android 優化 輕量級 ⭐ 低資源佔用
FAQ.
Clash 常見問題解答
Clash 是免費的嗎?是否需要付費訂閱? +
是的,Clash 核心引擎及絕大多數平台用戶端(Clash for Windows、ClashX、Clash for Android 等)均基於 GPL 開源協議發佈,永久免費使用,無任何內購或訂閱費用。部分 iOS 端應用(如 Shadowrocket、Stash)需在 App Store 一次性付費購買。
Clash 自帶節點嗎?如何添加節點? +
不提供任何節點服務。Clash 是純粹的代理用戶端工具,本身不包含伺服器節點。您需要自行購買或申請支援 Shadowsocks、VMess、Trojan 等協議的伺服器節點,獲取訂閱連結後在 Clash 用戶端「設定/Profiles」頁面貼上匯入即可自動解析全部節點。
如何在 Clash 中匯入訂閱連結? +
打開 Clash 用戶端,進入「設定(Profiles)」索引標籤,在頂部輸入框中貼上您的訂閱連結(Subscription URL),點擊「下載」按鈕,用戶端會自動擷取並解析設定,所有節點與規則將立即生效。如需定期自動更新訂閱,可在設定項中設置更新間隔時間。
什麼是 TUN 模式?和普通系統代理有何區別? +
傳統的系統代理僅能接管瀏覽器等支援代理設定的應用的 HTTP/SOCKS 流量。開啟 TUN 模式後,Clash 會在作業系統層面建立一個虛擬網卡,從而接管所有軟體(包括遊戲用戶端、指令碼工具、Java 應用等)的 TCP 與 UDP 流量,實現真正意義上的全域代理與精準分流。
Clash 支援哪些代理協議? +
Clash 原生支援多種主流代理協議,包括:Shadowsocks (SS)、ShadowsocksR (SSR)、VMess、VLESS、Trojan、Trojan-Go、Snell、SOCKS5、HTTP/HTTPS 代理。部分基於 Clash.Meta 核心的用戶端還額外支援 Hysteria、TUIC 等新型協議。
如何編寫或自訂 Clash 分流規則? +
Clash 使用極為人性化的 YAML 格式作為設定檔。可透過 DOMAIN-SUFFIX(網域後綴)、DOMAIN-KEYWORD(網域關鍵字)、IP-CIDR(IP 段)、GEOIP(地區)、PROCESS-NAME(行程名)等語法構建個人化路由策略。對於新手,推薦直接訂閱 Loyalsoldier 或 ACL4SSR 等社群規則集,一鍵獲取完整的分流方案,無需手動編寫。
Clash 與 V2Ray、Xray 有什麼區別? +
V2Ray/Xray 是伺服器端與用戶端兼備的底層代理框架,功能強大但設定複雜。Clash 主要定位為規則分流用戶端,以 YAML 設定的易讀性與強大的策略組系統見長,擁有更完善的圖形化用戶端生態。兩者並非競爭關係——Clash 可以透過 VMess 協議連接 V2Ray 伺服器端,發揮各自優勢。
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