CLASH PROXY
免费开源 · 全平台代理客户端 · 支持订阅导入

掌控网络 智能分流 CLASH

全球超 1000 万用户选择的开源网络代理工具。支持 Shadowsocks、VMess、Trojan 等主流协议,一键导入订阅链接,基于 YAML 规则引擎实现精准流量分流,彻底告别全局代理的低效体验。

Clash 网络代理客户端使用场景
V.2026 01
Clash YAML 规则配置文件编写
规则命中日志 · Rule Hit Log
google.comPROXY
baidu.comDIRECT
*.github.ioPROXY
ads.doubleclick.netREJECT
192.168.1.0/24DIRECT
已匹配处理 2,847 条规则
01
RULE ENGINE

强大的 YAML 规则分流引擎,精准掌控每一条流量

它不只是代理工具——通过高度灵活的 YAML 配置文件,可对特定域名、IP 段、GeoIP 地区实现直连、代理或拦截。支持 DOMAIN-SUFFIX、IP-CIDR、GEOIP、PROCESS-NAME 等丰富规则类型,实现真正的智能化网络分流,彻底摒弃低效的全局代理模式。

探索规则配置文档
Clash 支持多协议代理服务器节点连接
支持协议 · Supported Protocols
Shadowsocks (SS)ACTIVE
VMess / VLESSACTIVE
TrojanACTIVE
SnellACTIVE
SOCKS5 / HTTPACTIVE
最大吞吐量 > 1 Gbps
02
PROTOCOLS

原生支持 Shadowsocks / VMess / Trojan,全协议无缝覆盖

底层经过深度性能优化,原生内置对 Shadowsocks、VMess、VLESS、Trojan、Snell 及标准 SOCKS5/HTTP 等主流协议的完整支持。超低资源占用,单核即可提供千兆级吞吐能力,从移动设备到软路由、服务器均可稳定运行。

查看全部支持协议
HOW TO START

三步开始使用 Clash

从下载到上手,无需复杂配置,新手也能轻松完成整个流程

01

下载对应平台的客户端

根据您的操作系统(Windows、macOS、Android、iOS 或 Linux),在下方「客户端下载」区域选择对应版本,点击下载并完成安装。全部客户端均免费提供。

前往下载 →
02

粘贴订阅链接,一键导入节点

在客户端「配置(Profiles)」页面,将您的订阅链接或 YAML 配置文件地址粘贴到输入框并点击下载,所有代理节点与分流规则将自动解析完成。

订阅导入教程 →
03

选择最优节点,开启代理

在「代理(Proxies)」面板中选择延迟最低的节点,开启系统代理或 TUN 模式(全局接管),所有流量将按规则精准分流,即刻享受顺畅网络体验。

了解 TUN 模式 →

灵活的路由规则引擎

基于域名、IP CIDR、进程名称、GeoIP 地区的多维分流策略。自定义规则优先级,支持规则集订阅批量导入。不仅是代理工具,更是开发者本地网络调试的利器。

DOMAIN-SUFFIX // PROXY // IP-CIDR // DIRECT // GEOIP // MATCH // REJECT //
DOMAIN-SUFFIX // PROXY // IP-CIDR // DIRECT // GEOIP // MATCH // REJECT //
USE CASES

不止是代理工具
更是全场景网络解决方案

01

远程办公与开发者加速

告别企业 VPN 的高延迟。Clash 智能分流让 GitHub clone、npm/pip install、Docker Hub 拉取镜像、Google 开发者工具访问如丝般顺滑,本地流量完全不受影响,工作效率显著提升。

GitHub 加速 npm 提速 Docker Hub 远程开发
02

游戏加速与低延迟优化

通过自动测速与策略组,Clash 为游戏流量智能选择最低延迟的节点,有效降低 Ping 值,减少掉线和卡顿。TUN 模式可直接接管游戏客户端 UDP 流量,实现真正的游戏专线加速体验。

降低延迟 UDP 加速 自动测速 TUN 模式
03

开发者调试与请求抓包

Clash 内置 HTTP/SOCKS5 本地代理端口,完美兼容 Charles、Proxyman 等抓包工具。可针对特定域名或进程设置独立路由规则,在本地多环境开发中实现灵活的流量切换与请求调试。

请求抓包 本地代理 多环境切换 进程分流
04

家庭软路由与全设备覆盖

Clash 核心支持 Linux 无界面运行,可通过 Docker 快速部署或刷入 OpenWrt 软路由,让家中所有设备(手机、平板、电视、游戏机)共享同一套分流规则,无需每台设备单独配置。

OpenWrt Docker 部署 软路由 全设备共享
ECOSYSTEM & API

RESTFUL
CONTROL
API

Clash 内核内置强大的 RESTful 外部控制 API,让开源社区孵化出数十款精美的图形化控制台(Dashboard)。你可以实时监控上下行流量、一键测速节点、动态切换策略组,所有运行状态尽在掌握,无需重启任何服务。

浏览第三方控制台
CLASH DASHBOARD
● RUNNING
UPLOAD
2.4 MB/s
DOWNLOAD
18.7 MB/s
CONNS
142
PROXIES — AUTO SELECT
HK-01 · Trojan
38 ms
SG-02 · VMess
71 ms
US-03 · Shadowsocks
183 ms
CONNECTIONS LOG
PROXY youtube.com:443 → HK-01
DIRECT 192.168.1.1:80 → LAN
REJECT ads.tracking.io:443
METRICS
0K+
GitHub Stars · 开源社区认可度
0M+
全球累计跨平台下载量
0+
原生支持协议数 · SS/VMess/Trojan…
0%
永久免费 · GPL 开源协议授权
CLIENT DOWNLOADS

选择你的平台,立即下载 Clash 客户端

Clash for Windows

Windows 10 / 11 最佳图形化客户端,支持汉化语言包与便携模式,TUN 增强模式全局代理,安装零门槛。

最受欢迎

ClashX Pro · macOS

专为 macOS 原生打造,深度集成系统代理,支持增强模式(TUN)全局网络接管,原生适配 Apple Silicon M 系列芯片,性能更优。

Clash for Android

Android 移动端完美适配,支持应用级分流路由,可针对每个 App 单独设置代理或直连,后台功耗极低,常驻无感。

Stash / Shadowrocket · iOS

iOS 生态最优兼容方案,完整解析 Clash 标准订阅配置格式与规则集,需使用非国区 Apple ID 在 App Store 下载获取。

Clash Core · Linux

高性能无界面内核版本,支持 Docker 容器化一键部署,软路由(OpenWrt/Padavan)环境首选,也可直接在 Ubuntu/Debian/CentOS 上运行。

OPEN SOURCE

由开发者构建
为社区驱动的
开源生态

Clash 核心代码在 GitHub 完全开放,全球开发者共同参与贡献与迭代。社区涌现出数十款精美的图形化客户端、控制台与规则集订阅,持续扩展 Clash 的能力边界。

35K
GitHub Stars
500+
贡献者
1K+
社区规则集
第三方客户端 · 控制台生态
Clash Verge Rev Clash Nyanpasu FlClash Yacd Dashboard MetaCubeX OpenClash
POPULAR RULE SETS · 热门规则集订阅
Loyalsoldier / clash-rules
最受欢迎的 Clash 规则集,精选国内外域名分流数据,涵盖广告拦截、常用服务直连与代理规则,每日自动更新。
DOMAIN IP-CIDR ⭐ 每日更新
ACL4SSR 规则集
覆盖流媒体(Netflix、Disney+、YouTube)、社交媒体、科技服务等多场景分流,提供精简版与完整版多种配置模板。
GEOIP 流媒体解锁 ⭐ 多版本模板
blackmatrix7 / ios_rule_script
超细粒度规则集,精细拆分各类 App 与服务的流量路由,支持 Clash、Surge、Quantumult X 多客户端格式,覆盖面极广。
APP 级分流 广告拦截 ⭐ 多格式支持
dler-cloud / cfa-rule
专为 Clash for Android 优化的轻量规则集,体积小、解析快,覆盖主流使用场景,适合移动端低资源环境部署。
Android 优化 轻量级 ⭐ 低资源占用
FAQ.
Clash 常见问题解答
Clash 是免费的吗?是否需要付费订阅? +
是的,Clash 核心引擎及绝大多数平台客户端(Clash for Windows、ClashX、Clash for Android 等)均基于 GPL 开源协议发布,永久免费使用,无任何内购或订阅费用。部分 iOS 端应用(如 Shadowrocket、Stash)需在 App Store 一次性付费购买。
Clash 自带节点吗?如何添加节点? +
不提供任何节点服务。Clash 是纯粹的代理客户端工具,本身不包含服务器节点。您需要自行购买或申请支持 Shadowsocks、VMess、Trojan 等协议的服务器节点,获取订阅链接后在 Clash 客户端「配置/Profiles」页面粘贴导入即可自动解析全部节点。
如何在 Clash 中导入订阅链接? +
打开 Clash 客户端,进入「配置(Profiles)」选项卡,在顶部输入框中粘贴您的订阅链接(Subscription URL),点击「下载」按钮,客户端会自动拉取并解析配置,所有节点与规则将立即生效。如需定期自动更新订阅,可在配置项中设置更新间隔时间。
什么是 TUN 模式?和普通系统代理有何区别? +
传统的系统代理仅能接管浏览器等支持代理设置的应用的 HTTP/SOCKS 流量。开启 TUN 模式后,Clash 会在操作系统层面创建一个虚拟网卡,从而接管所有软件(包括游戏客户端、命令行工具、Java 应用等)的 TCP 与 UDP 流量,实现真正意义上的全局代理与精准分流。
Clash 支持哪些代理协议? +
Clash 原生支持多种主流代理协议,包括:Shadowsocks (SS)、ShadowsocksR (SSR)、VMess、VLESS、Trojan、Trojan-Go、Snell、SOCKS5、HTTP/HTTPS 代理。部分基于 Clash.Meta 内核的客户端还额外支持 Hysteria、TUIC 等新型协议。
如何编写或自定义 Clash 分流规则? +
Clash 使用极为人性化的 YAML 格式作为配置文件。可通过 DOMAIN-SUFFIX(域名后缀)、DOMAIN-KEYWORD(域名关键词)、IP-CIDR(IP 段)、GEOIP(地区)、PROCESS-NAME(进程名)等语法构建个性化路由策略。对于新手,推荐直接订阅 Loyalsoldier 或 ACL4SSR 等社区规则集,一键获取完整的分流方案,无需手动编写。
Clash 与 V2Ray、Xray 有什么区别? +
V2Ray/Xray 是服务端与客户端兼备的底层代理框架,功能强大但配置复杂。Clash 主要定位为规则分流客户端,以 YAML 配置的易读性与强大的策略组系统见长,拥有更完善的图形化客户端生态。两者并非竞争关系——Clash 可以通过 VMess 协议连接 V2Ray 服务端,发挥各自优势。
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